home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / graphic / eedraw24.zip / EEDRAW.CFG < prev    next >
Text File  |  1992-11-15  |  5KB  |  151 lines

  1. ;If TRUE will autopan when cursor goes off active window, if FALSE the
  2. ;scroll bars must be used to pan.
  3. AutoPan        TRUE
  4.  
  5. ;If TRUE then in multi part devices the package element is tagged onto
  6. ;the device ident.
  7. SubName        TRUE
  8.  
  9. ;TRUE if names are to be displayed with the windows (Takes more screen space).
  10. WindowName    TRUE
  11.  
  12. ;Set to TRUE if this is AT system (assumes At style keyboard bios calls).
  13. ;This will allow usage if F11/F12 for example.
  14. ATKeyboard    TRUE
  15.  
  16. ;Control sensitivity of the mouse. The bigger this number is, the lesser
  17. ;sensitive the mouse is.
  18. MouseSensitivity    5
  19.  
  20. ;If TRUE draw only horizontal and vertical lines.
  21. HVLines        TRUE
  22.  
  23. ;Snap distance - all drawings are snapped to this boundary in DRAWING space.
  24. ;Lots of staff depends on this value, so dont modify it unless you really
  25. ;know what you are doing.
  26. SnapDistance    16
  27.  
  28. ;If FALSE, colors will be the same as for VGA/EGA in 16 colors modes even
  29. ;for BGI drivers supporting 256 colors.
  30. ;If your BGI driver supports 256 colors you can turn this to TRUE and four
  31. ;color intensities for each of the eight colors below will be supported.
  32. ;Colors will differ somewhat from the VGA/EGA 16 colors simply because 16
  33. ;colors allows 2 intensity levels for each of the eight colors only.
  34. Allow256Colors    FALSE
  35.  
  36. ;If TRUE events may be handled async. - while current event is handled.
  37. AllowAsyncEvents FALSE
  38.  
  39. ;Where the save the background (back save) when something should be poped
  40. ;up (like pop up menus and queries). Four options are currently available.
  41. ; 0 - allocate space in conventional memory.
  42. ; 1 - allocate space in expanded memory.
  43. ; 2 - allocate space in extended memory (XMS) - not implemented yet.
  44. ; 3 - save to disk (better be a ram disk...). See SaveBackPath below.
  45. SaveBackMethod    0
  46.  
  47. ;Where to back save (full path with postfix '/') on disk if
  48. ;SaveBackMethod = 3 (to disk).
  49. SaveBackPath    "f:/"
  50.  
  51. ;Directory where the BGI device driver should be looked for.
  52. ;If commented out only current directory is looked at.
  53. BGIDriverPath    "C:\usr\eedraw"
  54.  
  55. ;Defines the name and mode for the driver to use in SVGA (select 999 for
  56. ;GraphDriver below), in the form "Name.Mode". For example to use the BGI
  57. ;driver named ATI.BGI in mode 2, set this string to be "ATI.2".
  58. ;This extension driver is assumed to be 800 by 600 in resolution but any
  59. ;other driver of 4:3 aspect ratio should work o.k.
  60. ;This variable MUST be commented out regular Borland drivers are to be used.
  61. ;SVGANameMode    "ATI.2"
  62.  
  63. ;Graphic driver can be one of:
  64. ; 0 - Autodetect (same as no default at all in this file)
  65. ; 1 - CGA (Hires two colors mode)
  66. ; 3 - EGA
  67. ; 4 - EGA64
  68. ; 5 - EGAMONO
  69. ; 7 - Hercules
  70. ; 8 - ATT
  71. ; 9 - VGA
  72. ; 999 - SVGA (super VGA) user installed driver. See SVGANameMode above.
  73. GraphDriver    0
  74.  
  75. ;Mouse should be set to TRUE if has mouse, FALSE otherwise
  76. Mouse        TRUE
  77.  
  78. ;Joystick should be set to TRUE if has joystick (and should be supported
  79. ;by the program), or FALSE otherwise.
  80. Joystick    FALSE
  81.  
  82. ;List all the libraries you want to load on start up, seperated by commas.
  83. ;Libraries    "TTL1LS,TTL2LS,TTL3LS,TTL4LS,EPROM,GENERAL,LINEAR,DIAGRAM"
  84. ;Libraries    "TTL4LS,EPROM,GENERAL,LINEAR"
  85. Libraries    "EPROM,ttl1ls,diagram,general"
  86.  
  87.  
  88. ;Full path where libraries from LoadLibraries routine should be searched for.
  89. ;Note libraries loaded automatically will be searched in all path dirs.
  90. LibrariesPath    "a:\lib\"
  91.  
  92. ;Frame width. All windows/menus frames are drawn with this width in pixels.
  93. FrameWidth    1
  94.  
  95. ;Colors control. Each of the colors below can be one of the eight color as
  96. ;defined here:
  97. ; 0 - WHITE
  98. ; 1 - BLACK
  99. ; 2 - RED
  100. ; 3 - GREEN
  101. ; 4 - BLUE
  102. ; 5 - YELLOW
  103. ; 6 - CYAN
  104. ; 7 - MAGENTA
  105.  
  106. ;Root window - the backgound.
  107. RootFrameolor    0
  108. RootForeColor    0
  109. RootBackColor    1
  110. RootXorColor    6
  111.  
  112. ;Pop up menus/queries.
  113. PopUpFrameColor    2
  114. PopUpForeColor    5
  115. PopUpBackColor    5
  116. PopUpXorColor    6
  117.  
  118. ;The currently active file/window if any.
  119. ActvFrameColor    2
  120. ActvForeColor    5
  121. ActvBackColor    1
  122.  
  123. ;All other passive files/windows if any.
  124. PsvFrameColor    3
  125. PsvForeColor    5
  126. PsvBackColor    4
  127.  
  128. ;High light color - selected items.
  129. HighLightColor    2
  130.  
  131. ; Primary Layer Colors to be used by the program, can be changed by
  132. ; change layer in the Draw Menu.
  133. ; see the documentation for a description of what each layer is
  134. ; to be used for, all user defined layers and system layers are
  135. ; save in the database, so any changes to layer colour will be 
  136. ; represented right after a save and load.
  137.  
  138. LayerWire    0
  139. LayerBus    5
  140. LayerGate    3
  141. LayerIEEE    2
  142. LayerPinFun    4
  143. LayerPinNum    4
  144. LayerPinNam    4
  145. LayerRefDes    2
  146. LayerAttr    6
  147. LayerDevice    7
  148. LayerNotes    6
  149. LayerNetNam    3
  150. LayerPin    3
  151.